Halloween 2025
Niet alles wat beweegt wil gezien worden.
Wanneer de dagen korter worden en het licht zich terugtrekt, verandert de wereld subtiel van karakter. Geluiden dragen verder, schaduwen blijven langer hangen en bekende plekken voelen ineens minder vertrouwd. Het Halloween-project van MadMinds Workshop speelt zich precies in dat grensgebied af, waar het gewone langzaam plaatsmaakt voor iets dat niet direct te benoemen is.
Dit project draait om aanwezigheid en spanning, niet om schrik om de schrik. Personages zijn geen kostuums, maar verschijningen die observeren, wachten en doelgericht bewegen. Elk detail is ontworpen om geloofwaardig te zijn van dichtbij. Geen theatrale overdrijving, maar gecontroleerde dreiging die onder de huid kruipt en daar blijft hangen. Soms is het voldoende om te weten dat je niet alleen bent.
- Team MadMinds
“Het engste is zelden wat je ziet.”
Voor het Halloween-evenement van Jongerencentrum Don Bosco Apeldoorn de Maten werden we uitgenodigd om deel te nemen als scare-actors, en wij zijn nu eenmaal zoals wij zijn dus gingen we voluit.
Drie eigen creaties
Met een team van drie personen, vier weken tijd en een eigen budget van slechts €150,-, realiseerden we drie unieke kostuums, elk volledig ontworpen en uitgevoerd door onszelf, met alleen hergebruikte materialen, onderdelen uit de werkplaats en een shitload aan motivatie.
Exorcist Baby
Een jaren '40-stijl rouwende moeder met kinderwagen.
Maar in die wagen…
-
een pop die plotseling omhoog komt,
-
haar hoofd 360 graden draait,
-
geluiden produceert die je ruggengraat laten kraken,
-
en een griezelige lichtshow van binnenuit laat zien.
Een project waar elektronica, timing en theatrale impact samenkomen.
Winged Spiritwalker
Een dreigende verschijning met mechanisch inklapbare vleugels, bekleed met camouflagenet en afgewerkt met ruwe structuren.
Een Spiritwalker zonder geluid of licht, maar met fysieke impact en visuele kracht.
Swamp Spiritwalker
Een moerasachtig wezen met:
-
een pulserend, lichtgevend masker alsof het leeft,
-
een volledig rugpantser,
-
organische begroeiing, camonet en details die lijken te kruipen.
Deze Spiritwalker lijkt één geworden met zijn omgeving, een levend ecosysteem op stelten.
Wat het ons kostte
-
± 500 uur arbeid: ontwerp, bouwen, testen, verbeteren, programmeren, naaien, aanpassen en oefenen.
-
Geen training vooraf: onze Spiritwalkers zijn fysiek veeleisend, Tommy en ik (Alain) gingen er koud in.
-
€150,- budget: alles uit kringloopwinkels, bouwmarkten en eigen voorraden.
-
Geen lassen nodig: alles werd gerealiseerd met foam, schroeven, lijm, mechaniek en creativiteit.
-
Materiaal en middelen: volledig uit onze eigen werkplaats.
-
Doorontwikkeling: bestaande technieken doorgezet onder tijdsdruk, met extra iteraties en troubleshooting.